存量游戲貢獻(xiàn)有限,完美世界能否憑新品重回增長(zhǎng)?

蔡姝越2024-04-20 09:27

4月15日午后,完美世界(002624.SZ)公布了2023年度業(yè)績(jī)報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,公司全年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收77.91億元,與上年基本持平。而利潤(rùn)方面則出現(xiàn)了較大幅度的下滑,全年歸母凈利潤(rùn)4.91億元,同比下滑64.31%,扣非凈利潤(rùn)2.10億元,同比下滑69.56%。

年前,完美世界發(fā)布了2023年業(yè)績(jī)預(yù)告,游戲業(yè)務(wù)的歸母凈利潤(rùn)預(yù)計(jì)落在4.8億元至5.2億元,此次公布的數(shù)據(jù)落在這一區(qū)間內(nèi)。

關(guān)于業(yè)績(jī)下滑的主要因素,完美在財(cái)報(bào)中指出,報(bào)告期內(nèi),受游戲產(chǎn)品研發(fā)周期影響,公司推出的新游戲較少,數(shù)款在營(yíng)游戲持續(xù)通過(guò)內(nèi)容更新、精細(xì)營(yíng)銷等方式實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),但受自然生命周期影響,流水相較于2022年有所回落,相應(yīng)業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)同比下降。

根據(jù)年報(bào)披露的分紅派息預(yù)案,公司全年預(yù)計(jì)派發(fā)現(xiàn)金股利每股0.46元(含稅),現(xiàn)金分紅金額合計(jì)8.73億元。自2014年完美世界登陸A股資本市場(chǎng)以來(lái),公司累計(jì)分紅總金額占其歸母凈利潤(rùn)的比例超50%。

多數(shù)新品仍處于研發(fā)測(cè)試周期

2023年,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值首次突破3000億元大關(guān)。與此同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)維持著每月穩(wěn)定發(fā)放的節(jié)奏,這也注定了2023年是新品頻出的一年。

對(duì)于這一年的完美來(lái)說(shuō),旗下新產(chǎn)品仍處于研發(fā)或測(cè)試周期,加之存量產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)面臨更加激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),是導(dǎo)致業(yè)績(jī)承壓的主要因素。

2023年,完美游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入66.69億元,較上年同期下降7.91%,實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)49.01億元,較上年同期下降69.21%,實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤(rùn)為45.58億元,較上年同期下降57.74%。 

從業(yè)績(jī)報(bào)公布的數(shù)據(jù)來(lái)看,2016年8月上線的《誅仙》手游和2019年3月上線的《完美世界》手游成為了完美存量產(chǎn)品中的貢獻(xiàn)主力,上線至今分別為公司貢獻(xiàn)了超90億以及100億元的營(yíng)收。

而后續(xù)發(fā)布的《新笑傲江湖》手游、《夢(mèng)幻新誅仙》手游以及《幻塔》,則略顯動(dòng)能不足,均未給公司創(chuàng)造50億元以上收入。

新游方面,報(bào)告期內(nèi),《女神異聞錄:夜幕魅影》《一拳超人:世界》《乖離性百萬(wàn)亞瑟王:環(huán)》 《淡墨水云鄉(xiāng)》以及端游產(chǎn)品《誅仙世界》《完美新世界(Perfect New World)》等正在根據(jù)研發(fā)進(jìn)度積極開(kāi)展對(duì)外測(cè)試。

此外,《誅仙 2》《神魔大陸》《代號(hào)新世界》《代號(hào) YH》《代號(hào) Z》《靈籠》《代號(hào)野蠻人》 以及輕量化小游戲等多款產(chǎn)品也在研發(fā)過(guò)程中。

在新產(chǎn)品研發(fā)仍為公司主要任務(wù)的背景下,2023年度,完美的研發(fā)費(fèi)用變動(dòng)幅度較小,仍在公司支出費(fèi)用中占據(jù)較高的比例。公司全年研發(fā)費(fèi)用21.95億元,同比上年小幅下滑4.16%,占公司總支出約53.58%。

值得關(guān)注的是,獲游戲廠商世嘉(SEGA)授權(quán)、與ATLUS共同合作開(kāi)發(fā)的《女神異聞錄:夜幕魅影》(以下簡(jiǎn)稱“《P5X》”)已于4月12日正式公測(cè)。七麥數(shù)據(jù)顯示,該產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)上線首日便登上了iOS端App Store免費(fèi)榜第一名,公測(cè)次日位列iOS游戲暢銷榜第8名。 

另一方面,完美也在進(jìn)一步推行“全球品質(zhì)、多端并發(fā)”的一體化出海路線。2023年8月,《幻塔》主機(jī)版本正式上線國(guó)際市場(chǎng),由公司全面自主發(fā)行,成為公司旗下首款覆蓋移動(dòng)、PC、主機(jī)三端的全球化產(chǎn)品。此外,在國(guó)服上線后,《P5X》也將于4月18日正式上線港澳臺(tái)地區(qū)和韓國(guó)。 

電競(jìng)、AI成為業(yè)務(wù)新亮點(diǎn)

值得關(guān)注的是,除了網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)以外,完美也在2023年積極尋找更多增長(zhǎng)點(diǎn)。

2023年,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)伴隨著杭州亞運(yùn)會(huì)的召開(kāi),迎來(lái)了前所未有的發(fā)展機(jī)遇。在此次亞運(yùn)會(huì)中,中國(guó)隊(duì)代表以4金1銅的成績(jī)位列杭州亞運(yùn)電競(jìng)項(xiàng)目獎(jiǎng)牌榜第一,其中就包括《刀塔》項(xiàng)目斬獲的一枚金牌。 

在以上背景下,電競(jìng)業(yè)務(wù)成為了完美世界2023年的業(yè)務(wù)亮點(diǎn)之一。

“金牌的示范效應(yīng)引導(dǎo)公眾理性認(rèn)識(shí)電競(jìng),展現(xiàn)電競(jìng)積極、正向的競(jìng)技精神和文化內(nèi)核。伴隨多個(gè)國(guó)際頂級(jí)電競(jìng)賽事先后在國(guó)內(nèi)落地,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)和體育產(chǎn)業(yè)的融合日益加深,大眾認(rèn)可度和國(guó)際影響力也在持續(xù)提高,帶動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展、共同繁榮。”完美世界2023年年度董事會(huì)經(jīng)營(yíng)評(píng)述中如是指出。

在電競(jìng)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)方面,2023年《CS(反恐精英:全球攻勢(shì))》等產(chǎn)品持續(xù)為公司貢獻(xiàn)穩(wěn)定收入;在賽事方面舉辦了PNL完美世界CS全國(guó)聯(lián)賽春季賽/秋季賽、2023 CS亞洲邀請(qǐng)賽(CAC2023)等大眾賽事和國(guó)際大賽。公司還獲得Valve官方最高級(jí)別CS賽事——2024反恐精英世界錦標(biāo)賽(上海Major)的主辦權(quán)。 

此外,在生成式人工智能(AI)技術(shù)日新月異的背景下,越來(lái)越多的游戲企業(yè)選擇利用該項(xiàng)技術(shù)賦能自身工作流。完美于2022年成立AI中心后,也在2023年對(duì)該技術(shù)進(jìn)行了進(jìn)一步布局。

財(cái)報(bào)中提到,由AI中心牽頭,公司已將AI技術(shù)應(yīng)用于研發(fā)管線中,包括美術(shù)、程序、策劃、運(yùn)營(yíng)、安全、測(cè)試等多個(gè)核心環(huán)節(jié),涵蓋智能NPC、智能游戲助手、場(chǎng)景建模、AI繪畫(huà)、AI劇情、 AI配音等多個(gè)方面。 

同時(shí),面向不同類型的游戲項(xiàng)目需要,開(kāi)發(fā)了D+(Dialogue+工具)、劇情生成、大世界生成等AI開(kāi)發(fā)工具,協(xié)助研發(fā)團(tuán)隊(duì)搭建AI驅(qū)動(dòng)的游戲生產(chǎn)管線。

值得關(guān)注的是,在此前3月舉辦的英偉達(dá)GTC大會(huì)中,宣布完美旗下端游《誅仙世界》正式接入了英偉達(dá)Audio2Face技術(shù),借助生成式AI將音頻轉(zhuǎn)為面部動(dòng)畫(huà)。同時(shí),完美世界表示,還將和英偉達(dá)在AI的多個(gè)領(lǐng)域和場(chǎng)景繼續(xù)保持密切交流與合作。


來(lái)源:21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道 作者:蔡姝越

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