經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng) 記者 任曉寧
11月27日,經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng)記者獲悉,字節(jié)跳動(dòng)旗下游戲業(yè)務(wù)朝夕光年,將進(jìn)行大規(guī)模業(yè)務(wù)收縮。對(duì)已上線的且表現(xiàn)良好的游戲,會(huì)在保證運(yùn)營(yíng)的情況下尋求剝離;對(duì)還未上線的項(xiàng)目,除少量創(chuàng)新項(xiàng)目及相關(guān)技術(shù)項(xiàng)目外,均會(huì)關(guān)停。
這起變化非常突然。今年下半年,朝夕光年剛有兩款重度游戲上線并獲得不錯(cuò)的口碑,其中7月上線的《晶核》被稱為朝夕光年自研游戲的第一個(gè)“爆款”,曾在3個(gè)月內(nèi)實(shí)現(xiàn)了iOS端收入5.8億元。11月16日,朝夕光年另一款重度游戲《星球:重啟》剛剛上線,上線四天iOS端收入超過1300萬元,上線首周新增用戶破千萬。此前字節(jié)傳出賣掉沐瞳游戲時(shí),外界還分析說,是因?yàn)樽止?jié)自研游戲有了突破,于是要賣掉收購而來的游戲公司。
記者詢問了多位朝夕光年員工,他們表示也一頭霧水,大部分人昨天才聽說這個(gè)消息,今天在公司等待最終結(jié)果。
接近字節(jié)跳動(dòng)的人士透露,該決策由朝夕光年業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人嚴(yán)授和字節(jié)跳動(dòng)CEO梁汝波反復(fù)討論很久。梁汝波認(rèn)為,雖然游戲業(yè)務(wù)取得了一定成績(jī),但過去幾年字節(jié)游戲追求“大而全”,項(xiàng)目不聚焦,資源分散,應(yīng)該把精力和資源投入到更基礎(chǔ)、更創(chuàng)新、更有想象力的項(xiàng)目。
在2023年年初的字節(jié)跳動(dòng)年會(huì)上,CEO梁汝波曾提出,新一年的目標(biāo)是“聚焦"和“務(wù)實(shí)”。對(duì)于主營(yíng)業(yè)務(wù)信息平臺(tái)與電商,要加強(qiáng)投入;對(duì)于游戲、教育、PICO等新興業(yè)務(wù),則“要有想象力,保持平常心”。
朝夕光年成立于2019年,是字節(jié)跳動(dòng)旗下的游戲研發(fā)與發(fā)行業(yè)務(wù)品牌。去年9月,朝夕光年也曾裁撤旗下業(yè)務(wù),當(dāng)時(shí)3000多人的朝夕光年解散了上海101工作室,北京綠洲工作室和杭州江南工作室皆有20%的裁員比例。
一位游戲公司高層告訴記者,雖然今年《星球:重啟》和《晶核》取得了一定成績(jī),但并沒有超過業(yè)內(nèi)預(yù)期。對(duì)于字節(jié)而言,朝夕光年制作的游戲,短期內(nèi)看不到超過《原神》、《王者榮耀》、《和平精英》等全民爆款的可能性,“與其在游戲自研大量投入,還不如掙廣告費(fèi)。”