騰訊Q3凈利潤大漲39%,小游戲立功勞

任曉寧2023-11-15 22:46

經濟觀察網(wǎng) 記者 任曉寧

11月15日,騰訊發(fā)布三季報,營收1546.3億元,同比增長10%;凈利潤(Non-IFRS)449.2億元,同比增長39%。

騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰稱,視頻號和小游戲等新興業(yè)務,為騰訊貢獻了高利潤率的收入。

小游戲區(qū)別于手機游戲和電腦游戲,不用下載安裝,主打輕松休閑,打開微信就能玩。去年爆火的《羊了個羊》就是小游戲。今年6月份,騰訊公布數(shù)據(jù)稱,微信小游戲的月活躍用戶已經突破4億人,30萬游戲開發(fā)者發(fā)布了休閑游戲、卡牌游戲等各種類型的小游戲。第二季度,超過100款小游戲的季度收入超過1000萬元。

三季度財報中,騰訊4次提到小游戲,財報電話會上,騰訊高管也多次提到小游戲。騰訊總裁劉熾平稱,微信小游戲是中國最大的休閑游戲社區(qū),目前小游戲廣告加載率還是非常輕的,希望未來實現(xiàn)更多變現(xiàn)。

中金研報今年10月發(fā)布的研報稱,按5元每人每月的微信小游戲月均活躍用戶ARPU中值計算,微信小游戲月均流水規(guī)?;蜻_20億元,全年流水將超過200億元,約240億元。

速途網(wǎng)游戲事業(yè)部總經理王佩告訴經濟觀察網(wǎng)記者,微信小游戲業(yè)務從《跳一跳》開始,一直表現(xiàn)不錯,主要是因為用戶量足夠大。今年小游戲能快速崛起,與微信等平臺方的發(fā)力,以及Unity等游戲引擎公司開始注重小游戲開發(fā)、移植等都有關聯(lián)。另外,還有一個重要原因是,現(xiàn)在中國手游進入成熟期,買量成本逐漸變高,試錯成本更高,中小游戲研發(fā)者如果還想做游戲賺錢,小游戲算是一個較好的選擇。

另一位游戲業(yè)內人士告訴記者,小游戲主要靠廣告獲得收入,不用開通支付,因此不需要排隊等版號,這也是小游戲繁榮的一個核心因素。

小游戲已經成為國內多家游戲廠商押注的方向。吉比特公司董事長兼總經理盧竑巖今年8月表示,吉比特對小游戲的發(fā)展比較看好,未來其他的項目也會考慮發(fā)行小游戲版本。三七互娛11月在接受調研時表示,2022-2023年小游戲市場加速增長,成為國內手機游戲市場的重要增長點。三七互娛今年已有多款小游戲進入微信小游戲排行榜。目前位列微信小游戲榜首的便是三七互娛旗下的《尋道大千》。

微信生態(tài)的另一大類,視頻號在三季度也表現(xiàn)不錯。騰訊CFO羅碩瀚稱,視頻號廣告收入在第三季度有顯著增長。

根據(jù)騰訊財報,微信視頻號三季度總播放量增長50%,原創(chuàng)內容播放量增長強勁。在視頻號的帶動下,微信廣告收入增長,根據(jù)財報數(shù)據(jù),三季度騰訊泛內循環(huán)廣告收入(包括小程序、視頻號、公眾號和企業(yè)微信)同比增長30%,貢獻了微信超過半數(shù)的廣告收入。

作為小游戲和視頻號依托的主體,微信用戶數(shù)還在增長,為13.36億,同比增長2%。

艾媒咨詢CEO張毅告訴記者,微信生態(tài)商業(yè)化目前已經實現(xiàn)了新突破。“微信之前的商業(yè)化比較克制,它有非常具有粘性的10億用戶,其實做什么都很容易。視頻號可以摸著抖音和快手的路走,用視頻號做短視頻或者是直播,肯定不會差。小游戲在10億用戶中做轉化,一般也能轉化出比較好的結果。”

此外張毅認為,微信支付也有很大變現(xiàn)潛力,微信支付留存的資金,可以轉化成騰訊的金融收入,“只要大家還在用微信,基本上就不用擔心它的未來成長。”

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