盛趣游戲副總裁譚雁峰:如何成功打造IP改編游戲

黃一帆2023-11-11 22:20

經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng) 記者 黃一帆 “IP擁有方想要把IP變成游戲產(chǎn)品,必須找一個(gè)好的CP。因?yàn)楝F(xiàn)在好CP(即開發(fā)方)非常稀缺。”11月10日,談及網(wǎng)文IP改編游戲的話題時(shí),盛趣游戲副總裁譚雁峰在2023年度游戲IP生態(tài)大會(huì)上表示,“在過去的十幾年時(shí)間里,中國(guó)的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),最高的時(shí)候有6萬多家,到現(xiàn)在只有2萬家。每一年新出來的游戲產(chǎn)品,處于高峰峰值幾千款,到現(xiàn)在每一年不到一千款,游戲行業(yè)的產(chǎn)能在大幅度下降。”

譚雁峰表示,在做游戲之前,必須要找到好的IP和CP。所謂CP有兩層含義,“一層意思是真正的游戲開發(fā)者。另一層意思就是組個(gè)對(duì)象。”

對(duì)于游戲公司而言,譚雁峰表示,在開發(fā)游戲前,找到優(yōu)質(zhì)IP非常關(guān)鍵。“十年以前,當(dāng)時(shí)IP概念很火。只要有一個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)拿一個(gè)IP,基于某一個(gè)游戲原型把這一套換上去,就能賺錢,但是這個(gè)時(shí)代已經(jīng)過去了。”

他強(qiáng)調(diào),在雙方合作時(shí),IP擁有方和CP方目標(biāo)要一致。其次,雙方在合作框架內(nèi)要給對(duì)方留有足夠的空間。

在執(zhí)行層面,在研發(fā)環(huán)節(jié),譚雁峰認(rèn)為,把IP變成游戲,重點(diǎn)做好加法和減法。這對(duì)于制作人而言,上述加減法的考驗(yàn)巨大。

“我們做了很多IP的游戲,在這個(gè)過程中得到了經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。”譚雁峰表示,例如要做好IP形象和核心玩法。目前很多游戲玩法同質(zhì)化,如果核心玩法沒有特色,也沒有和IP做結(jié)合,用戶不會(huì)為此買單。

在發(fā)行環(huán)節(jié),譚雁峰表示,目前服務(wù)核心客戶已經(jīng)是行業(yè)共識(shí)。“在每個(gè)產(chǎn)品推廣發(fā)行時(shí),都會(huì)出現(xiàn)各種各樣的客戶。很多團(tuán)隊(duì)會(huì)很分裂,這些團(tuán)隊(duì)既希望抓住核心用戶,又希望能夠兼顧大眾用戶。在這個(gè)不斷騎墻和搖擺過程中,團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生了分裂。”

譚雁峰稱,上述情況不利于游戲產(chǎn)品的長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)和發(fā)行,一定要服務(wù)好核心客戶。“因?yàn)閲?guó)內(nèi)市場(chǎng)足夠大,巨大的人口基數(shù)為游戲公司提供巨大的提升空間。即是能夠服務(wù)萬分之一,也能夠抓住百萬級(jí)的用戶。服務(wù)好核心客戶,才能夠保證產(chǎn)品的持續(xù)力與活力。”

對(duì)于如何服務(wù)好核心客戶,譚雁峰表示,主要是關(guān)注用戶需求、了解用戶需求以及滿足用戶需求。

版權(quán)聲明:以上內(nèi)容為《經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)》社原創(chuàng)作品,版權(quán)歸《經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)》社所有。未經(jīng)《經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)》社授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或鏡像,否則將依法追究相關(guān)行為主體的法律責(zé)任。版權(quán)合作請(qǐng)致電:【010-60910566-1260】。
華東新聞中心記者
關(guān)注上市公司的資本運(yùn)作和資本市場(chǎng)中所發(fā)生的好玩的事,對(duì)未知事物充滿好奇,對(duì)已知事物挖掘未知面。
關(guān)注領(lǐng)域:上市公司、券商、新三板。擅長(zhǎng)深度報(bào)道。

熱新聞