虎牙斗魚(yú)凈利潤(rùn)均下滑 合并被叫停后如何守住電競(jìng)賽事版權(quán)

周應(yīng)梅2021-08-18 09:34

經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng) 記者 周應(yīng)梅 合并被叫停后,斗魚(yú)和虎牙陸續(xù)發(fā)布了2021年二季度財(cái)報(bào)。8月17日,虎牙(HUYA)發(fā)布的二季度財(cái)報(bào)顯示,營(yíng)收29.62億元,同比增長(zhǎng)9.8%,凈利潤(rùn)為1.86億元,與去年同期2.07億元相比下滑10.14%。8月16日,斗魚(yú)(DOYU)發(fā)布的二季度財(cái)報(bào)顯示,營(yíng)收23.37億元,同比下滑6.8%,凈虧損為1.82億元,由去年同期凈利潤(rùn)3.19億元轉(zhuǎn)虧。

虎牙面臨著增收不增利,而斗魚(yú)營(yíng)收和凈利都處于下滑。作為游戲直播平臺(tái),虎牙和斗魚(yú)在游戲下游市場(chǎng)占據(jù)較大市場(chǎng),不過(guò)隨著短視頻平臺(tái)對(duì)游戲直播和電競(jìng)賽事的重視,虎牙和斗魚(yú)要守住市場(chǎng)份額也不容易。而未來(lái)的爭(zhēng)奪則主要涉及電競(jìng)賽事直播版權(quán)。

利潤(rùn)均呈現(xiàn)下滑

虎牙提到已經(jīng)15個(gè)季度實(shí)現(xiàn)盈利,而從二季度財(cái)報(bào)來(lái)看也呈現(xiàn)營(yíng)收增長(zhǎng),利潤(rùn)下滑的情況。這主要在于其營(yíng)收成本增加。

直播和廣告及其他業(yè)務(wù)是虎牙的主要營(yíng)收來(lái)源。2021年第二季度,虎牙來(lái)自于直播的收入為25.79億元,同比增長(zhǎng)0.6%,海外直播業(yè)務(wù)帶來(lái)增長(zhǎng);廣告及其他業(yè)務(wù)上,二季度收入3.83億元,在去年同期基礎(chǔ)上增長(zhǎng)1.9倍,是內(nèi)容許可帶來(lái)的增長(zhǎng)。

2021年第二季度,虎牙營(yíng)收成本達(dá)到23.81億元,增幅為12.2%,主要?dú)w因于營(yíng)收分成費(fèi)用和內(nèi)容成本的增加。收入分成費(fèi)用和內(nèi)容成本從2020年同期的16.829億元增加到2021年第二季度的20.3920億元,增幅為21.2%。內(nèi)容成本,主要包括在電子競(jìng)技內(nèi)容和內(nèi)容創(chuàng)造者方面的支出。

另外,二季度虎牙的銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用從2020年同期的1.145億元增長(zhǎng)45.9%至1.67億元。

斗魚(yú)收入構(gòu)成和虎牙相同。2021年二季度,斗魚(yú)直播收入為21.78 億元,同比下降6.8%,廣告及其他收入為1.58億元,同比下降15%。斗魚(yú)提到,直播收入減少在于用戶(hù)的使用時(shí)長(zhǎng)減少,廣告及其他收入下降是疫情后廣告商的營(yíng)銷(xiāo)支出正?;ツ晔艿揭咔橛绊憦V告商營(yíng)銷(xiāo)支出相對(duì)較高。

斗魚(yú)營(yíng)收和利潤(rùn)均下滑,連續(xù)三個(gè)季度虧損。二季度斗魚(yú)的收入分成和內(nèi)容成本比去年同期增長(zhǎng)5190萬(wàn)元。二季度針對(duì)海外市場(chǎng)的研發(fā)投入,從去年同期的9490萬(wàn)元增長(zhǎng)到1.23億元。

另外,二季度虧損的一大指向是因銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用翻倍。2021年二季度,斗魚(yú)銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用為2.95億元,同比增長(zhǎng)107.6%。斗魚(yú)提到,這一增長(zhǎng)主要是由于促銷(xiāo)渠道和促銷(xiāo)活動(dòng)以及品牌活動(dòng)的增加。

虎牙和斗魚(yú)都試圖通過(guò)投入銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用換取用戶(hù)增長(zhǎng)。從財(cái)報(bào)來(lái)看,活躍用戶(hù)是有所增長(zhǎng)的,不過(guò)付費(fèi)用戶(hù)則下降了。

在用戶(hù)規(guī)模上,雙方都有所增長(zhǎng)。二季度虎牙MAU(月均活躍用戶(hù)數(shù))7760萬(wàn),比去年同期略微增長(zhǎng)2.6%;斗魚(yú)方面,二季度MAU達(dá)6070萬(wàn),與去年同期相比增長(zhǎng)3.9%。

可以看到,虎牙和斗魚(yú)的平均用戶(hù)付費(fèi)數(shù)量都有所下降。二季度,虎牙平均付費(fèi)用戶(hù)總數(shù)達(dá)到560萬(wàn),2020年同期為620萬(wàn),同比下降9.68%。斗魚(yú)二季度平均付費(fèi)用戶(hù)數(shù)為720萬(wàn),而2020年同期為760萬(wàn),同比下降5.26%。

合并叫停后有更多新對(duì)手

歷時(shí)9個(gè)月,虎牙和斗魚(yú)去年10月宣布合并事項(xiàng)從備受關(guān)注到被叫停。7月10日,國(guó)家市場(chǎng)監(jiān)管局發(fā)布通報(bào),虎牙和斗魚(yú)合并案被依法禁止。

對(duì)于合并終止一事,虎牙電話會(huì)上管理層表示,針對(duì)合并通過(guò)與不通過(guò)做了兩個(gè)版本的平臺(tái)戰(zhàn)略規(guī)劃,合并取消并不會(huì)對(duì)虎牙整體戰(zhàn)略有過(guò)多影響。斗魚(yú)CEO陳少杰也稱(chēng),此前公司一直是獨(dú)立運(yùn)營(yíng),取消合并不會(huì)對(duì)公司運(yùn)營(yíng)和財(cái)務(wù)造成重大不利影響。

在下游的游戲直播市場(chǎng),虎牙和斗魚(yú)還是行業(yè)的佼佼者。市場(chǎng)監(jiān)管局的審查結(jié)果也提到,虎牙和斗魚(yú)市場(chǎng)份額分別超過(guò)了40%和30%,分別位列行業(yè)第一和第二。

不過(guò)在虎牙和斗魚(yú)用戶(hù)增長(zhǎng)乏力和凈利潤(rùn)不如意的背后,目前用戶(hù)量較大的短視頻平臺(tái)也搶奪游戲直播市場(chǎng),包括快手、B站等。在2020年ChinaJoy全球電競(jìng)大會(huì)上,快手公布的數(shù)據(jù)顯示,截至2020年5月底,快手游戲直播月活用戶(hù)超過(guò)2.2億,數(shù)量超過(guò)斗魚(yú)和虎牙之和。根據(jù)B站一季度財(cái)報(bào),主要包括會(huì)員和直播的增值服務(wù)已經(jīng)成為貢獻(xiàn)收入最大的一塊業(yè)務(wù),B站提到,后續(xù)還將在電競(jìng)賽事方面發(fā)力。

根據(jù)艾瑞咨詢(xún)發(fā)布的2021中國(guó)游戲直播行業(yè)研究報(bào)告,PC端游戲直播數(shù)據(jù)榜前三是《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》《地下城和勇士》,移動(dòng)端游戲直播數(shù)據(jù)榜靠前的則是《王者榮耀》《和平精英》《CF手游》,都是電競(jìng)類(lèi)游戲。

拿下賽事版權(quán)也成為游戲直播平臺(tái)最關(guān)鍵的一環(huán)。2021年二季度,虎牙共有122項(xiàng)版權(quán)電競(jìng)賽事,自制了45項(xiàng)賽事及PGC節(jié)目。斗魚(yú)方面數(shù)據(jù)顯示,二季度直播超過(guò)50場(chǎng)電競(jìng)賽事,有80個(gè)以上自制的賽事節(jié)目。

電競(jìng)賽事版權(quán)被高價(jià)爭(zhēng)奪。B站在去年8月拿下了英雄聯(lián)盟全球總決賽中國(guó)大陸地區(qū)2020年到2022年連續(xù)三年的賽事獨(dú)家直播版權(quán),據(jù)媒體報(bào)道價(jià)格是8億元,當(dāng)時(shí)行業(yè)人估計(jì)的合理價(jià)位是5億元。這項(xiàng)賽事在2019年被快手拿到,當(dāng)時(shí)觀看總?cè)藬?shù)達(dá)到7200萬(wàn)。今年4月,虎牙以20億元的價(jià)格拿下2021年-2025年五年間英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)、英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽(LDL)以及LPL全明星周末的獨(dú)家直播版權(quán)。斗魚(yú)目前僅獲得了上述三個(gè)賽事2021年的直播權(quán)和點(diǎn)播權(quán)。

在去年12月,亞奧理事會(huì)第39次全體代表大會(huì)上,電子競(jìng)技被列為2022年杭州亞運(yùn)會(huì)競(jìng)賽項(xiàng)目。賽事版權(quán)成為游戲直播平臺(tái)的一大板塊,虎牙CEO董榮杰表示,與斗魚(yú)合并取消后,將涉及賽事版權(quán)競(jìng)爭(zhēng)。“我們將繼續(xù)加大內(nèi)容投入,包括簽約、培養(yǎng)和儲(chǔ)備優(yōu)秀主播,獲取熱門(mén)電競(jìng)賽事轉(zhuǎn)播權(quán),以及推出用戶(hù)喜愛(ài)的自制內(nèi)容。”斗魚(yú)CEO陳少杰則表示,斗魚(yú)將持續(xù)深耕直播、視頻、圖文內(nèi)容以及社區(qū)生態(tài)。

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