跌跌跌!騰訊網(wǎng)易等游戲股集體暴跌,會重蹈2018年覆轍嗎

任曉寧2021-08-03 12:42

經(jīng)濟觀察網(wǎng) 記者 任曉寧 8月3日上午,港股、A股市場游戲股集體暴跌。游戲龍頭騰訊、網(wǎng)易、中手游等均跌幅超過10%。

一位證券公司傳媒互聯(lián)網(wǎng)分析師告訴經(jīng)濟觀察網(wǎng)記者,游戲股暴跌與今天一篇文章有關,該文章稱游戲是精神鴉片,電子毒品,會給未成年人生理和心理帶來雙重負面影響。

“之前教育行業(yè)的事情出來之后,資本市場都在猜誰是下一個被處罰的對象,感覺游戲很有可能。今天的文章是新華社旗下媒體發(fā)布的,就引發(fā)了市場對游戲行業(yè)的集體恐慌,更多是情緒殺價。”他這樣認為。

會否重蹈2018年覆轍

游戲行業(yè)受到批評并不罕見。早在2017年,人民日報、央視、新華社等央媒集體批評過游戲,認為騰訊旗下《王者榮耀》帶壞小學生。2018年,游戲行業(yè)集體陷入低谷期,包括騰訊在內(nèi)的游戲廠商均受版號影響,收入受到影響,直到當年12月版號重啟,游戲行業(yè)才緩過一口氣。

上述分析師告訴記者,與2018年相比,這次游戲股暴跌,更多是市場情緒問題。“2018年的版號問題直接影響了游戲公司業(yè)績,相當于一年內(nèi)沒有新游戲發(fā)布,收入驟減。目前看,現(xiàn)在還沒有影響到業(yè)績的內(nèi)容。”

今天發(fā)布的文章,直指游戲行業(yè)對未成年人帶來負面影響。目前騰訊、網(wǎng)易、B站、心動、中手游等大型游戲公司均有一些未成年游戲用戶。截至11點,騰訊控股跌超10%,B站下跌13%,心動下跌15%,網(wǎng)易下跌15%,中手游跌超20%。

根據(jù)騰訊去年年底公布的數(shù)據(jù)顯示,2020年Q4,18歲以下未成年人在騰訊的網(wǎng)游收入占比為6%,約為28.1億元。根據(jù)QM發(fā)布的的2021年6月手游用戶畫像分布圖,18歲以下未成年人玩手游的占比為15.7%,付費占比為13.2%。

上述分析師認為,從游戲公司收入占比來看,未成年人占比并不算高,即使這部分收入完全刨除,也不能給游戲公司帶來致命影響。不過,資本市場的擔心點在于,他們害怕對游戲的批評只是剛剛開始,對后續(xù)發(fā)展處于未知狀態(tài),從而引起恐慌。

重點在于未成年保護

今年6月,《未成年人保護法》正式實施,提出游戲公司應當要求未成年人以真實身份信息注冊并登錄網(wǎng)絡游戲。游戲進一步成為風口浪尖上的行業(yè)。

此前一些測評游戲視頻顯示,未成年人在登錄部分游戲APP時無須進行人臉識別,即使冒用父母、祖父母身份也不易被發(fā)現(xiàn)。未成年限制沒起到保護未成年人的作用。

今年6月,北京青少年法律援助與研究中心起訴騰訊《王者榮耀》,成為社會組織發(fā)起的起訴游戲公司第一案。北京青少年法律援助與研究中心主任佟麗華接受記者采訪時提到,這起訴訟準備了幾個月時間,向法院提交了1.6萬字起訴書。他希望騰訊整改王者榮耀。后兩項是,希望騰訊成立專項基金幫助玩王者榮耀成癮的青少年戒除網(wǎng)癮健康成長。

上述分析師稱,與歐美、日韓相比,我國游戲公司未成年保護措施已經(jīng)是最嚴狀態(tài)。但可能還不夠。下一步,他認為游戲公司可能會采用人臉識別,這種方式有助于制止未成年人冒用家長手機玩游戲。“如果真的采用人臉識別,數(shù)據(jù)安全又需要嚴格把控,否則會產(chǎn)生新的問題。但現(xiàn)在來看,采用人臉識別的可能性是有的。”

站在投資者角度,他告訴記者,市場期待監(jiān)管部門針對游戲行業(yè)落地一些政策,比如針對未成年人保護措施不足的問題,落地具體政策,“游戲行業(yè)已經(jīng)發(fā)展了20多年,也是中國在全球范圍內(nèi)的優(yōu)勢產(chǎn)業(yè),而且玩游戲的大部分還是成年人,應該不會像教育培訓影響那么大。”

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